《不気味な発見/Grim Discovery》
 今日は珍しく長くなりそうですよ。主にデッキリストのせいで。

// Lands
4 [M10] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2 [M10] 《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
12 [ALA] 《沼/Swamp》 (1)
6 [ALA] 《森/Forest》 (2)

// Creatures
4 [ZEN] 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4 [M10] 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
4 [ZEN] 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
4 [WWK] 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
4 [ZEN] 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》

// Spells
4 [WWK] 《探検/Explore》
4 [ZEN] 《不気味な発見/Grim Discovery》
4 [M10] 《血の署名/Sign in Blood》
2 [M10] 《破滅の刃/Doom Blade》
2 [ZEN] 《血の饗宴/Feast of Blood》

// Sideboard
SB: 2 [ZEN] 《血の饗宴/Feast of Blood》
SB: 4 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 1 [M10] 《死の印/Deathmark》
SB: 1 [ALA] 《蔓延/Infest》
SB: 1 [ZEN] 《精神ヘドロ/Mind Sludge》
SB: 1 [ZEN] 《血の貢ぎ物/Blood Tribute》
SB: 1 [M10] 《消えないこだま/Haunting Echoes》
SB: 2 [M10] 《魂の消耗/Consume Spirit》
SB: 2 [M10] 《帰化/Naturalize》

《不気味な発見/Grim Discovery》と《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》が気に入って最初に作った《探検/Explore》+《不気味な発見/Grim Discovery》入りデッキ。
 当時のスタンデッキ。《不気味な発見/Grim Discovery》が気に入ったので活かそうと無理やり土地を使いまわす吸血鬼デッキ。血魔女さんが頑張ってくれたら勝てます。
エルドラージ覚醒で《未知な領域/Realms Uncharted》が加わって次の形になりました。

// Lands
4 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 [M11] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
12 [M11] 《森/Forest》 (4)
6 [ZEN] 《沼/Swamp》 (1)

// Creatures
4 [SOM] 《危険なマイア/Perilous Myr》
4 [SOM] 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 [MBS] 《マイアの種父/Myr Sire》
4 [M11] 《森のレインジャー/Sylvan Ranger》

// Spells
4 [ROE] 《未知な領域/Realms Uncharted》
4 [WWK] 《探検/Explore》
3 [ZEN] 《不気味な発見/Grim Discovery》
2 [ROE] 《弱者の消耗/Consume the Meek》
3 [ROE] 《血の復讐/Vendetta》
2 [MBS] 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》

// Sideboard
SB: 4 [M11] 《ガラクの仲間/Garruk’s Companion》
SB: 3 [ROE] 《復讐蔦/Vengevine》
SB: 2 [M11] 《酸のスライム/Acidic Slime》
SB: 3 [WWK] 《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》
SB: 3 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》

《探検/Explore》《未知な領域/Realms Uncharted》《不気味な発見/Grim Discovery》の3枚での土地エンジンの完成。燃料として《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》《進化する未開地/Evolving Wilds》が必要です。黒が一気に薄くなりましたね。土地エンジンに必要なのは黒マナが一個ですし、色マナそろえるのが簡単なこともあってマイナーチェンジして《審判の日/Day of Judgment》が使える白を加えました。

// Lands
3 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》
3 [M11] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
8 [M11] 《森/Forest》 (4)
3 [ZEN] 《沼/Swamp》 (1)
3 [ROE] 《平地/Plains》 (4)
2 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 [WWK] 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2 [WWK] 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1 [ZEN] 《島/Island》 (1)

// Creatures
4 [SOM] 《危険なマイア/Perilous Myr》
3 [SOM] 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 [MBS] 《マイアの種父/Myr Sire》
2 [ROE] 《記憶の壁/Mnemonic Wall》
3 [ROE] 《前兆の壁/Wall of Omens》

// Spells
4 [ROE] 《未知な領域/Realms Uncharted》
3 [WWK] 《探検/Explore》
3 [ZEN] 《不気味な発見/Grim Discovery》
3 [ZEN] 《審判の日/Day of Judgment》
1 [ROE] 《重大な落下/Momentous Fall》
1 [ROE] 《全ては塵/All Is Dust》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》

// Sideboard
SB: 1 [ZEN] 《審判の日/Day of Judgment》
SB: 3 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 2 [M11] 《帰化/Naturalize》
SB: 3 [ROE] 《血の復讐/Vendetta》
SB: 2 [M11] 《自然に帰れ/Back to Nature》
SB: 2 [MBS] 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
SB: 1 [ZEN] 《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
SB: 1 [NPH] 《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》

 土地とクリーチャーを使いまわすならそれを使いまわすカード自体を使いまわしてしまいましょうと欲張って《記憶の壁/Mnemonic Wall》まで入れちゃいました。これを出した後に《全ては塵/All Is Dust》を撃てるぐらいにマナが溢れる不思議デッキに。ぐだぐだに持ち込めないと準備してる間に見事にぼっこぼこにされます。
ぐだぐだになったら《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》《全ては塵/All Is Dust》ミシュラランドさんが強いですね。
 それにしてもどうしてこうなってしまったのか。

// Lands
3 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》
3 [M11] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
5 [M11] 《森/Forest》 (4)
2 [ZEN] 《沼/Swamp》 (1)
5 [ROE] 《平地/Plains》 (4)
1 [ZEN] 《島/Island》 (3)
2 [M12] 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2 [NPH] 《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》

// Creatures
4 [SOM] 《危険なマイア/Perilous Myr》
4 [MBS] 《マイアの種父/Myr Sire》
2 [ROE] 《記憶の壁/Mnemonic Wall》
2 [M12] 《ペンタバス/Pentavus》
3 [M11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》

// Spells
4 [WWK] 《探検/Explore》
2 [ZEN] 《不気味な発見/Grim Discovery》
2 [NPH] 《倒れし者の記憶/Remember the Fallen》
3 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
4 [NPH] 《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
4 [MBS] 《胆液の水源/Ichor Wellspring》
3 [ROE] 《未知な領域/Realms Uncharted》
3 [M12] 《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》

《倒れし者の記憶/Remember the Fallen》という《不気味な発見/Grim Discovery》のヴァージョン違いが出たのでM12で強いだろうと思った《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》を搭載しました。

 ゲームなんかでよくある料理の下手な人間が「おいしいものに自分が好きなものいれたらもっとおいしいよね」理論でデッキがえらいことになりました。
 それでも対戦はしてみたいよねとこの形のまま先人の友人との対戦となりました。
 《強情なベイロス(M11)》さんは《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が高いのと強すぎて面白くないので入れ替えましたがやはりフィニッシャーさんには少し弱かったです。むしろ殴りにいけた場面がありませんでした。真打の《ペンタバス/Pentavus》さんは秘密兵器のまま終わってしまいましたし。

 《審判の日/Day of Judgment》のための白白、
 《強情なベイロス(M11)》のための緑緑
 《不気味な発見/Grim Discovery》ための黒
 《記憶の壁/Mnemonic Wall》のための青を揃えたいわけですが、《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》《埋没した廃墟/Buried Ruin》も使いたいと欲張ってしまったせいで土地がぐだぐだと。八枚の水源と《探検/Explore》《未知な領域/Realms Uncharted》のおかげで手は止まらないのですが、やりたいことをしてるだけで勝ちにつながっていない本末転倒っぷり。
 ひとます八枚の水源と、《強情なベイロス(M11)》を抜き、中盤を支えるクリーチャーとフィニッシャーの捜索。それはできたら《審判の日/Day of Judgment》を使うために白白を揃えにいくので白いクリーチャーか無色がいいですね。
今のところ候補は《セラの天使/Serra Angel》と《神盾の天使/Aegis Angel》もちろんイラストで選んでます。
 元のデッキはスタンで組んでいましたけどもうスダンでは組めませんから、モダン、エクテン対応になりますね。友人とのカジュアルでプレイ用なのであまりフォーマットにこだわらなくてもいいでしょうけど、公式のフォーマットにすり合わせていたほうが何かの機会の時にすり合わせしやすいですしね。
 クリーチャーは最近のほうが強力ですし。
 
後はもってて良かった《解呪/Disenchant》を入れて《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》をどうするか考えます。
 せっかく多色化しやすいので赤も入れてもいいかもしれませんがわざわざ入れるカードは今のところ見つけていないです。

後は《虚石の探索/Quest for the Nihil Stone》入りハンデスを自分の資産内で再調整。

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