《スカラベの責め苦/Torment of Scarabs》
2017年7月11日 mtg コメント (3)
新セットで気になるカードはニコルさんはもちろんとして
【スカラベの責め苦/Torment of Scarabs】が《陰謀団の呪い》デッキに入るかなーっとマナと強要する効果が被っていますがこちらの方がライフを直接攻められるからいいのではないかと思います。
《虚空》を採用しているのでエンチャントでの勝利手段を探していたのでこれだーと見て思いました。
《リリアナの肉裂き》さんも見たときはこれだーと思いましたが4/3じゃなくて3/4だったらなと思う場面が結構ありました。
mo モダンでちょっと楽しい対戦が出来たので録画してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31552661
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31552726
読み上げソフトなどの導入は面倒くさがりなのでBGMだけ追加。
自分らしいデッキ、対戦が出来たのではないのかなーっと。
【スカラベの責め苦/Torment of Scarabs】が《陰謀団の呪い》デッキに入るかなーっとマナと強要する効果が被っていますがこちらの方がライフを直接攻められるからいいのではないかと思います。
《虚空》を採用しているのでエンチャントでの勝利手段を探していたのでこれだーと見て思いました。
《リリアナの肉裂き》さんも見たときはこれだーと思いましたが4/3じゃなくて3/4だったらなと思う場面が結構ありました。
mo モダンでちょっと楽しい対戦が出来たので録画してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31552661
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31552726
読み上げソフトなどの導入は面倒くさがりなのでBGMだけ追加。
自分らしいデッキ、対戦が出来たのではないのかなーっと。
《灰の盲信者/Ash Zealot》
2017年7月5日 mtg
お買い物再び。
Rebecca山いっぱいデッキ用のカードが多めなので珍しく赤が多め。
《灰の盲信者/Ash Zealot》は結構美人さんですね。
《龍を操る者/Dragon Whisperer》と《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》、《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》とあわせて入れる予定ですが、名前がちょこっと浮く感じ。
これはらいかさんスリーブを使用予定ですが、デッキケースがもうないんですよね。また、買わないと…
Rebecca山いっぱいデッキ用のカードが多めなので珍しく赤が多め。
《灰の盲信者/Ash Zealot》は結構美人さんですね。
《龍を操る者/Dragon Whisperer》と《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》、《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》とあわせて入れる予定ですが、名前がちょこっと浮く感じ。
これはらいかさんスリーブを使用予定ですが、デッキケースがもうないんですよね。また、買わないと…
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2017年6月28日 mtg コメント (1)
PWさんに殺意が沸いたので購入。
あまりに勝てなくて泣きそう。普段ならそのデッキ楽しいなって思える相手のデッキが楽しめないです。
リアルでデッキ組みなおして頭リフレッシュしましょう。
カードも明々後日ぐらいには届くはず。
《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》で検索したら面白そうなのがありました。そっちもリアルで組んでみます。
あまりに勝てなくて泣きそう。普段ならそのデッキ楽しいなって思える相手のデッキが楽しめないです。
リアルでデッキ組みなおして頭リフレッシュしましょう。
カードも明々後日ぐらいには届くはず。
《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》で検索したら面白そうなのがありました。そっちもリアルで組んでみます。
《悪意のアムムト/Baleful Ammit》
2017年6月27日 mtg
mo モダン全く勝てないですね。いつもよりもうちょっとだけ考えて動くようにしたんですが 0-2かたまに勝つと2-0なので相性がいい相手か、相手が事故った時に勝てていないということですね悲しい。
そして、けちストームは強すぎです。一般的には強すぎではないのかもしれないですが全く勝てないですね。
この特定の対策カードを引けない限り勝てないってのは楽しくないですね。
mtgは対戦自体が楽しい、勝てなくてもデッキが回って戦いになれば勝てなくてもいいというスタンスのつもりでしたがやっぱり勝てないとちっとも楽しくないですね。
ゴブリンの闇住まい入りのグリクシスコントロールを使って乗り込んでしたのですが5マナはモダンは重く遅いってのはすっごく身にしみましたね。
一部の凶カード以外は5マナではなかなか通用しないようで。
《《悪意のアムムト/Baleful Ammit》さんがリアルスタンで使っていて強かったのでとりあえずぶっこんで、さらに軽めのクリーチャーを入れて序盤から殴れる形にしてデッキを軽量化して、《闇の暗示》とPWニコルさんを減らして戦ったらちょこっとだけ戦えましたけど。
mtgは難しいです。
そして、けちストームは強すぎです。一般的には強すぎではないのかもしれないですが全く勝てないですね。
この特定の対策カードを引けない限り勝てないってのは楽しくないですね。
mtgは対戦自体が楽しい、勝てなくてもデッキが回って戦いになれば勝てなくてもいいというスタンスのつもりでしたがやっぱり勝てないとちっとも楽しくないですね。
ゴブリンの闇住まい入りのグリクシスコントロールを使って乗り込んでしたのですが5マナはモダンは重く遅いってのはすっごく身にしみましたね。
一部の凶カード以外は5マナではなかなか通用しないようで。
《《悪意のアムムト/Baleful Ammit》さんがリアルスタンで使っていて強かったのでとりあえずぶっこんで、さらに軽めのクリーチャーを入れて序盤から殴れる形にしてデッキを軽量化して、《闇の暗示》とPWニコルさんを減らして戦ったらちょこっとだけ戦えましたけど。
mtgは難しいです。
《龍を操る者/Dragon Whisperer》
2017年6月25日 mtg《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
2017年6月25日 mtg
某所でようやくアモンケットのカードを購入。とりあえず色があうデッキに使いたいカードを入れました。
タミヨウさんとアモンケットの《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》が使いたいのでバントカラーのデッキ。
《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》と相性が良い《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》を持っている3枚をとりあえず突っ込み。
3:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
4:《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths》
2:《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
2:《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl》
4:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
4:《虚空を継ぐもの/Void Grafter》
2:《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》
2:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》
3:《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》
1:《即時却下/Summary Dismissal》
1:《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》
2:《次元の激高/Planar Outburst》
2:《神聖な協力/Blessed Alliance》
5:《森/Forest》
2:《島/Island》
4:《平地/Plains》
3:《曲がりくねる川/Meandering River》
2:《平穏なる広野/Tranquil Expanse》
4:《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1:《森林地の小川/Woodland Stream》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
すごい珍しいことに土曜日にみんなの休みが揃ったので3人集まって対戦。
みんなが働き始めてからは初めてな気がしますね。
一応このデッキも前日に届いたばかりカードで組んだ「ドラコ煽り爆発」も勝てました。コンボデッキの「ドラコ煽り爆発」はともかく「タミヨウバント」はマナ基盤細かく調整してないのによく回ったなーと。
キオーラさんと巡礼者の目のおかげですね。
《導路の召使い/Servant of the Conduit》は他にエネルギーを得るカードがないのでマナを出すことはあまりなかったですね。ここらが要調整ポイント。
《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》はホント良いカードだと思います。
マナ出るし、カードも引ける。
ところで写真の下にある16枚のカード。
《炎語りの達人/Flamespeaker Adept》通販でカードを購入した方はわかると思うのですが商品のカードが傷が付きにくいようにカバーの為に入っていました。
最初に一枚見たときにあ。これ使おうと思っていたから4枚くると嬉しいなと考えたら全部で16枚、4セット来ましたね。これはデッキを組むしかないですね。
タミヨウさんとアモンケットの《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》が使いたいのでバントカラーのデッキ。
《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》と相性が良い《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》を持っている3枚をとりあえず突っ込み。
3:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
4:《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths》
2:《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
2:《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl》
4:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
4:《虚空を継ぐもの/Void Grafter》
2:《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》
2:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》
3:《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》
1:《即時却下/Summary Dismissal》
1:《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》
2:《次元の激高/Planar Outburst》
2:《神聖な協力/Blessed Alliance》
5:《森/Forest》
2:《島/Island》
4:《平地/Plains》
3:《曲がりくねる川/Meandering River》
2:《平穏なる広野/Tranquil Expanse》
4:《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1:《森林地の小川/Woodland Stream》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
すごい珍しいことに土曜日にみんなの休みが揃ったので3人集まって対戦。
みんなが働き始めてからは初めてな気がしますね。
一応このデッキも前日に届いたばかりカードで組んだ「ドラコ煽り爆発」も勝てました。コンボデッキの「ドラコ煽り爆発」はともかく「タミヨウバント」はマナ基盤細かく調整してないのによく回ったなーと。
キオーラさんと巡礼者の目のおかげですね。
《導路の召使い/Servant of the Conduit》は他にエネルギーを得るカードがないのでマナを出すことはあまりなかったですね。ここらが要調整ポイント。
《ルクサの恵み/Bounty of the Luxa》はホント良いカードだと思います。
マナ出るし、カードも引ける。
ところで写真の下にある16枚のカード。
《炎語りの達人/Flamespeaker Adept》通販でカードを購入した方はわかると思うのですが商品のカードが傷が付きにくいようにカバーの為に入っていました。
最初に一枚見たときにあ。これ使おうと思っていたから4枚くると嬉しいなと考えたら全部で16枚、4セット来ましたね。これはデッキを組むしかないですね。
《強迫/Duress》
2017年6月22日 mtg 今日は適当に思ったことを書いてみます。
《強迫/Duress》はいつ打つのが正しいのか。
Rebecca版《チャネル/Channel》を使いたいです。
使うなら《死者の鏡/Lich’s Mirror》デッキとか作って一人回しは楽しそうです。
さすがにカジュアル対戦にヴィンテージデッキ持ち込んでも楽しい対戦はできないでしょうし。
チャネルはビンテージだけですが《死者の鏡/Lich’s Mirror》はレガシー、モダンで使えるからなにかデッキ作れないもんでしょうか。
moのリーグで5-0したい。モダンとスタンで。まずは勝ち越したいです。
《強迫/Duress》はいつ打つのが正しいのか。
Rebecca版《チャネル/Channel》を使いたいです。
使うなら《死者の鏡/Lich’s Mirror》デッキとか作って一人回しは楽しそうです。
さすがにカジュアル対戦にヴィンテージデッキ持ち込んでも楽しい対戦はできないでしょうし。
チャネルはビンテージだけですが《死者の鏡/Lich’s Mirror》はレガシー、モダンで使えるからなにかデッキ作れないもんでしょうか。
moのリーグで5-0したい。モダンとスタンで。まずは勝ち越したいです。
《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
2017年6月14日 mtg
グランプリ京都のサイドイベントで使うかもしれないデッキ。
【スタンダード】グリクシス闇住まい
クリーチャー:9
1:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》AER
4:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》OGW
4:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》KLD
呪文:26
1:《相変位/Displace》EMN
1:《ショック/Shock》AER
4:《精神背信/Transgress the Mind》BFZ
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》KLD
1:《不許可/Disallow》AER
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》SOI
4:《本質の摘出/Essence Extraction》KLD
1:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》OGW
4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》KLD
4:《放埒/Live Fast》KLD
土地:25
2:《島/Island》AKH
5:《沼/Swamp》AKH
5:《山/Mountain》AKH
3:《燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens》OGW
4:《霊気拠点/Aether Hub》KLD
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》AKH
1:《高地の湖/Highland Lake》SOI
3:《水没した骨塚/Submerged Boneyard》AER
ゴブリンの闇住まいと害悪の機会巨人が使いたいデッキ。
この2枚がフィニッシャーで在りながらも死に安いのでそこをカバーしたいですね。除去満載ですが噛み合わないとずりずり負けちゃうのでこの二種を引くまでにも打点が欲しいかなと考えています。
サイドは正直さっぱりです。サイドイベントのメタとか分からないので対処療法的なサイドになりそうです。相手のサイドカードの対処とかさらにさっぱりです。
コントロール相手に闇住まいを全部カウンターされて悲しいめに会ったのでそこをカバーできるプレイイングとなにかカードが欲しいです。
【スタンダード】グリクシス闇住まい
クリーチャー:9
1:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》AER
4:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》OGW
4:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》KLD
呪文:26
1:《相変位/Displace》EMN
1:《ショック/Shock》AER
4:《精神背信/Transgress the Mind》BFZ
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》KLD
1:《不許可/Disallow》AER
2:《知恵の拝借/Pick the Brain》SOI
4:《本質の摘出/Essence Extraction》KLD
1:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》OGW
4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》KLD
4:《放埒/Live Fast》KLD
土地:25
2:《島/Island》AKH
5:《沼/Swamp》AKH
5:《山/Mountain》AKH
3:《燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens》OGW
4:《霊気拠点/Aether Hub》KLD
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》AKH
1:《高地の湖/Highland Lake》SOI
3:《水没した骨塚/Submerged Boneyard》AER
ゴブリンの闇住まいと害悪の機会巨人が使いたいデッキ。
この2枚がフィニッシャーで在りながらも死に安いのでそこをカバーしたいですね。除去満載ですが噛み合わないとずりずり負けちゃうのでこの二種を引くまでにも打点が欲しいかなと考えています。
サイドは正直さっぱりです。サイドイベントのメタとか分からないので対処療法的なサイドになりそうです。相手のサイドカードの対処とかさらにさっぱりです。
コントロール相手に闇住まいを全部カウンターされて悲しいめに会ったのでそこをカバーできるプレイイングとなにかカードが欲しいです。
《 墓生まれの詩神 》
2017年6月14日 mtg また禁止カードが増えてしまいましたか。
こんなに禁止カードが出るのはmoma時以来かなとちらっとwikiさんで確認。
Te-US時代
1999年1月1日 トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy、意外な授かり物/Windfall禁止
同年4月1日 大地の知識/Earthcraft、水蓮の花びら/Lotus Petal、ドリーム・ホール/Dream Halls、繰り返す悪夢/Recurring Nightmare、波動機/Fluctuator、時のらせん/Time Spiral、記憶の壺/Memory Jar禁止
同年7月1日 精神力/Mind Over Matter禁止
ミラディンー神河時代
継続 頭蓋骨絞め/Skullclamp
2005年3月20日 大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault、古えの居住地/Ancient Den、大焼炉/Great Furnace、教議会の座席/Seat of the Synod、伝承の樹/Tree of Tales、囁きの大霊堂/Vault of Whispers、電結の荒廃者/Arcbound Ravager、ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel禁止
が禁止が特別に多かったですね。
momaのパーツ。親和のパーツでざっくり逝ってますけど今のスタンは特定のでっきでいっぱい禁止じゃないってのがちょっと違いますね。
TEではナイトメアとアースクラフトのせいでも禁止になってますが、というか親和が例外なんですかね。
自分は現スタンで使っていたのは反射魔道士ぐらいでそんなに痛手は在りません。もっともも身内のカジュアル対戦なので反射魔道士さんはバンバンつかってますが「あ、これフロンティアなー」とか言って。
そして話は変わって最近はちっとも使っていませんがTeamY’sにデッキを登録してあるのですがモダンの《虚空》デッキが時々週間ランキングで一桁台に入ってなんだかちょっとうれしいです。
ひさしぶりにデッキでも登録しますか。
京都グランプリに行けるかはわからないれすがもし行けたらサイドイベントに持ち込むかもしれないグリクシス闇住まいデッキを。
こんなに禁止カードが出るのはmoma時以来かなとちらっとwikiさんで確認。
Te-US時代
1999年1月1日 トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy、意外な授かり物/Windfall禁止
同年4月1日 大地の知識/Earthcraft、水蓮の花びら/Lotus Petal、ドリーム・ホール/Dream Halls、繰り返す悪夢/Recurring Nightmare、波動機/Fluctuator、時のらせん/Time Spiral、記憶の壺/Memory Jar禁止
同年7月1日 精神力/Mind Over Matter禁止
ミラディンー神河時代
継続 頭蓋骨絞め/Skullclamp
2005年3月20日 大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault、古えの居住地/Ancient Den、大焼炉/Great Furnace、教議会の座席/Seat of the Synod、伝承の樹/Tree of Tales、囁きの大霊堂/Vault of Whispers、電結の荒廃者/Arcbound Ravager、ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel禁止
が禁止が特別に多かったですね。
momaのパーツ。親和のパーツでざっくり逝ってますけど今のスタンは特定のでっきでいっぱい禁止じゃないってのがちょっと違いますね。
TEではナイトメアとアースクラフトのせいでも禁止になってますが、というか親和が例外なんですかね。
自分は現スタンで使っていたのは反射魔道士ぐらいでそんなに痛手は在りません。もっともも身内のカジュアル対戦なので反射魔道士さんはバンバンつかってますが「あ、これフロンティアなー」とか言って。
そして話は変わって最近はちっとも使っていませんがTeamY’sにデッキを登録してあるのですがモダンの《虚空》デッキが時々週間ランキングで一桁台に入ってなんだかちょっとうれしいです。
ひさしぶりにデッキでも登録しますか。
京都グランプリに行けるかはわからないれすがもし行けたらサイドイベントに持ち込むかもしれないグリクシス闇住まいデッキを。
《速製職人のスパイ》
2017年3月11日 mtg
霊気紛争でいいなと思ったカードとちょこまかとカードを注文。今回は控え目に注文。
《速製職人のスパイ》はシールドならではの除去の少なさもあってですが活躍してくれたので4枚にそろえてみました。青赤かグリクシスカラーの即席デッキでの採用を考えています。
そして《闇の暗示》を合計8枚へ。とりあえずボーラス様が使えるせまいフォーマットがモダンなのでモダンでのデッキを作成しますがアモンケットでボーラス様の実装が待ち望まれます。
《速製職人のスパイ》はシールドならではの除去の少なさもあってですが活躍してくれたので4枚にそろえてみました。青赤かグリクシスカラーの即席デッキでの採用を考えています。
そして《闇の暗示》を合計8枚へ。とりあえずボーラス様が使えるせまいフォーマットがモダンなのでモダンでのデッキを作成しますがアモンケットでボーラス様の実装が待ち望まれます。
《天使の協定/Angelic Accord》
2017年3月10日 mtg今更ながら Rebeccaさんの基本土地をたくさん使うデッキを作ろうその1
まだとりあえず完成すらしていないですが日記に書きながら考えることで整理していきます。
カラーホイールの順番にまずは、白、平地から。
まずはキーカードを決めます。これはセラの天使にするかどうかで少し悩んだものの
《崇拝の言葉》に決めました。
黒白トロンに入れてたことはあったもののちゃんと使って上げたこと無かったのです。
相性のいいカードかつ、使ってみたいなと思っていた《天使の協定》を採用してデッキ構築開始。2枚のカード的にコントロールデッキの方向で調整開始。
キーカードが2枚ともエンチャントでそれをサーチできるカードに《導きの嘆願》
6マナとちょっと重いものの、2枚も直接サーチできる素晴らしいカード。とりあえず4枚ぶっこんで《崇拝の言葉》も《天使の協定》も必要ないときは他の今必要なカードをもってこれるように他のスペルも出来るだけエンチャントで構成することにします。
とりあえずざっくりと土地は24枚と仮定。
生き残るためにまずは除去呪文。
個人的にあると安心な12枚にします。
候補が定番の《神の怒り》《剣を鋤に》
サーチできる除去呪文で候補は《未達の旅》 《停滞の罠》《忘却の輪》 《信仰の足枷》《隔離の場》
《導きの嘆願》からもってきたという仮定で考えると2枚の呪文コストの合計が6マナ以下になるようにもってくる仮定の候補。
枚数は仮に
《神の怒り》 3
《剣を鋤に》 1
《未達の旅》 3
《信仰の足枷》 2
《停滞の罠》 2
《隔離の場》 1(X=2と仮定)
現在
平地 24
1マナ 1枚(剣を鋤に)
2マナ 3枚(未達の旅)
3マナ 6枚(崇拝の言葉、停滞の罠)
4マナ 13枚(天使の協定、神の怒り、信仰の足かせ)
6マナ 5枚(導きの嘆願、隔離の場)
信仰の足枷はエンチャントでサーチできる上に4点ゲインできるので天使の協定も誘発できるのでできたら多めに取りいいのですが。
《導きの嘆願》→《天使の協定》(4マナ)+《未達の旅》(2マナ)=6マナ
《導きの嘆願》→《崇拝の言葉》(3マナ)+《停滞の罠》(3マナ)=6マナ
という動きも仮定。理想としては《天使の協定》+2マナで4点ゲインできるエンチャントも欲しいです。
コントロールとはいえすこし重めに偏っていますね。
2マナ以下が4枚はさすがに少ないので他の呪文を軽めにして序盤を耐えるようにしたいですね。
そしてできたら《崇拝の言葉》や《天使の協定》と相性が良い呪文。
と考えて僕がよくやってしまうのがこの2枚のどちらかがあると強いけどないとちょっと微妙なカードをたくさん採用。
でももうカードの評価の癖がそうなっているのでできるだけ抑えるようにして選択してきます。
基準として《天使の協定》を誘発させることが出来る4点ゲイン。《崇拝の言葉》を起動できるドロースペル、かつインスタントタイミングで動ける呪文。
というわけで第一候補
《新たな信仰/Renewed Faith》
このカードのいいところは
《天使の協定》だけがでている時は相手ターンに使って表裏と天使さんを場にだせて、《崇拝の言葉》も出ているときはサイクリングで誘発させて3マナで7ライフゲイン。
両方ない時は2マナでライブラリーを進めることが出来ます。
困ったことに他はあまり見つかっていません。これを一応2マナの呪文としてカウントすると
平地 24
1マナ 1枚(剣を鋤に)
2マナ 7枚(未達の旅、新たなる信仰)
3マナ 6枚(崇拝の言葉、停滞の罠)
4マナ 13枚(天使の協定、神の怒り、信仰の足かせ)
6マナ 5枚(導きの嘆願、隔離の場)
合計55枚
あると便利そうな他のエンチャント
Inheritanc
亡霊の牢獄
魔法の夜
偉大なるオーラ術
神々の神盾
で、一応60枚ですが重いスペル多すぎですしいまいちデッキが強く見えないのでもうしばらく考えます。
まだとりあえず完成すらしていないですが日記に書きながら考えることで整理していきます。
カラーホイールの順番にまずは、白、平地から。
まずはキーカードを決めます。これはセラの天使にするかどうかで少し悩んだものの
《崇拝の言葉》に決めました。
黒白トロンに入れてたことはあったもののちゃんと使って上げたこと無かったのです。
相性のいいカードかつ、使ってみたいなと思っていた《天使の協定》を採用してデッキ構築開始。2枚のカード的にコントロールデッキの方向で調整開始。
キーカードが2枚ともエンチャントでそれをサーチできるカードに《導きの嘆願》
6マナとちょっと重いものの、2枚も直接サーチできる素晴らしいカード。とりあえず4枚ぶっこんで《崇拝の言葉》も《天使の協定》も必要ないときは他の今必要なカードをもってこれるように他のスペルも出来るだけエンチャントで構成することにします。
とりあえずざっくりと土地は24枚と仮定。
生き残るためにまずは除去呪文。
個人的にあると安心な12枚にします。
候補が定番の《神の怒り》《剣を鋤に》
サーチできる除去呪文で候補は《未達の旅》 《停滞の罠》《忘却の輪》 《信仰の足枷》《隔離の場》
《導きの嘆願》からもってきたという仮定で考えると2枚の呪文コストの合計が6マナ以下になるようにもってくる仮定の候補。
枚数は仮に
《神の怒り》 3
《剣を鋤に》 1
《未達の旅》 3
《信仰の足枷》 2
《停滞の罠》 2
《隔離の場》 1(X=2と仮定)
現在
平地 24
1マナ 1枚(剣を鋤に)
2マナ 3枚(未達の旅)
3マナ 6枚(崇拝の言葉、停滞の罠)
4マナ 13枚(天使の協定、神の怒り、信仰の足かせ)
6マナ 5枚(導きの嘆願、隔離の場)
信仰の足枷はエンチャントでサーチできる上に4点ゲインできるので天使の協定も誘発できるのでできたら多めに取りいいのですが。
《導きの嘆願》→《天使の協定》(4マナ)+《未達の旅》(2マナ)=6マナ
《導きの嘆願》→《崇拝の言葉》(3マナ)+《停滞の罠》(3マナ)=6マナ
という動きも仮定。理想としては《天使の協定》+2マナで4点ゲインできるエンチャントも欲しいです。
コントロールとはいえすこし重めに偏っていますね。
2マナ以下が4枚はさすがに少ないので他の呪文を軽めにして序盤を耐えるようにしたいですね。
そしてできたら《崇拝の言葉》や《天使の協定》と相性が良い呪文。
と考えて僕がよくやってしまうのがこの2枚のどちらかがあると強いけどないとちょっと微妙なカードをたくさん採用。
でももうカードの評価の癖がそうなっているのでできるだけ抑えるようにして選択してきます。
基準として《天使の協定》を誘発させることが出来る4点ゲイン。《崇拝の言葉》を起動できるドロースペル、かつインスタントタイミングで動ける呪文。
というわけで第一候補
《新たな信仰/Renewed Faith》
このカードのいいところは
《天使の協定》だけがでている時は相手ターンに使って表裏と天使さんを場にだせて、《崇拝の言葉》も出ているときはサイクリングで誘発させて3マナで7ライフゲイン。
両方ない時は2マナでライブラリーを進めることが出来ます。
困ったことに他はあまり見つかっていません。これを一応2マナの呪文としてカウントすると
平地 24
1マナ 1枚(剣を鋤に)
2マナ 7枚(未達の旅、新たなる信仰)
3マナ 6枚(崇拝の言葉、停滞の罠)
4マナ 13枚(天使の協定、神の怒り、信仰の足かせ)
6マナ 5枚(導きの嘆願、隔離の場)
合計55枚
あると便利そうな他のエンチャント
Inheritanc
亡霊の牢獄
魔法の夜
偉大なるオーラ術
神々の神盾
で、一応60枚ですが重いスペル多すぎですしいまいちデッキが強く見えないのでもうしばらく考えます。
《果敢な捜索者/Daring Sleuth》
2017年2月18日 mtg 新しいデッキを組んだもの野試合にすら行ってません。
頑張ってデッキ組みましたが扱いきれなさそうで自信がないです。自分で調整したなのに。別に負けても何を失うわけでもないのですが回しきれていないと相手に失礼かなーとか思ってしまって試合に踏み切れない時がたまーに訪れます。
普段は無意味に「僕のデッキドヤッ」って感じで試合にいくのですがなんかそんなヘタレメンタルになる時があります。
とりあえずリアルでも組んで友人に相手してもらいます。
頑張ってデッキ組みましたが扱いきれなさそうで自信がないです。自分で調整したなのに。別に負けても何を失うわけでもないのですが回しきれていないと相手に失礼かなーとか思ってしまって試合に踏み切れない時がたまーに訪れます。
普段は無意味に「僕のデッキドヤッ」って感じで試合にいくのですがなんかそんなヘタレメンタルになる時があります。
とりあえずリアルでも組んで友人に相手してもらいます。
《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
2017年2月11日 mtg2 《森/Forest》
2 《山/Mountain》
6 《島/Island》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3 《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
4 《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》
2 《紅蓮術師の突撃/Pyromancer’s Assault》
2 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《巨岩投下/Boulder Salvo》
4 《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2 《熟読/Pore Over the Pages》
3 《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
2 《非実体化/Unsubstantiate》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《巻き直し/Rewind》
4 《炎のインプ/Fire Imp》
2 《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer》
4 《ヴァラクートの暴君/Tyrant of Valakut》
サイドボード
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《霊気化/AEtherize》
1:《瓶詰め脳/Brain in a Jar》
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
2:《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《マスティコア/Masticore》
1:《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》
1:《支配魔法/Control Magic》
《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》を使いたいぞデッキ。
カラデシュのプレビュー時から気になったいたのですがリアルではまで組んでいません。 カードを色別コスト別種類別に分けてくれる方募集中。
《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》と相性が良さそうな
《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
《紅蓮術師の突撃/Pyromancer’s Assault
を投入。
そしてざっくりと使ってみたいカードを叩き込んだだけのリストでご主人様と対戦。
ピン除去が飛んでこないデッキだったのもあって ジョリーもラシュミもいっぱいカードを引かせてくれたのでライブラリーアウトが見えてくるぐらいでした。
ジョリーもラシュミを表裏で活かせるとアドバンテージをより稼げるのでインスタントや瞬速をもっているカードを多めに投入したいですね。
初期レシピでは相手ターンにソーサリーを使えるように《瓶詰め脳/Brain in a Jar》も入れていました。
ラシュミで唱えられなくてもマナ出して唱えられるように軽量呪文も多めにして、それらを引いてこれるように他にドロー呪文を入れるようなクロックパーミよりな形になりそうです。ただ、誘発回数が多いほどやはりうれしいのでコントロールよりなじっくりデッキでもいいのかもしれませんね。
ラシュミさんがいると土地も豊富に手に入るので。ラシュミさんをきっちり守れるデッキ構成とプレイイングでできればになりますが。
あと、寝かせている間にでて新セットの巧技シリーズがジョリーと相性いいのでそれを含めてデッキ組んでみたいですね。
2 《山/Mountain》
6 《島/Island》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3 《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
4 《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》
2 《紅蓮術師の突撃/Pyromancer’s Assault》
2 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《巨岩投下/Boulder Salvo》
4 《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2 《熟読/Pore Over the Pages》
3 《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
2 《非実体化/Unsubstantiate》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《巻き直し/Rewind》
4 《炎のインプ/Fire Imp》
2 《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer》
4 《ヴァラクートの暴君/Tyrant of Valakut》
サイドボード
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《霊気化/AEtherize》
1:《瓶詰め脳/Brain in a Jar》
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
2:《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《マスティコア/Masticore》
1:《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》
1:《支配魔法/Control Magic》
《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》を使いたいぞデッキ。
カラデシュのプレビュー時から気になったいたのですがリアルではまで組んでいません。 カードを色別コスト別種類別に分けてくれる方募集中。
《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》と相性が良さそうな
《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
《紅蓮術師の突撃/Pyromancer’s Assault
を投入。
そしてざっくりと使ってみたいカードを叩き込んだだけのリストでご主人様と対戦。
ピン除去が飛んでこないデッキだったのもあって ジョリーもラシュミもいっぱいカードを引かせてくれたのでライブラリーアウトが見えてくるぐらいでした。
ジョリーもラシュミを表裏で活かせるとアドバンテージをより稼げるのでインスタントや瞬速をもっているカードを多めに投入したいですね。
初期レシピでは相手ターンにソーサリーを使えるように《瓶詰め脳/Brain in a Jar》も入れていました。
ラシュミで唱えられなくてもマナ出して唱えられるように軽量呪文も多めにして、それらを引いてこれるように他にドロー呪文を入れるようなクロックパーミよりな形になりそうです。ただ、誘発回数が多いほどやはりうれしいのでコントロールよりなじっくりデッキでもいいのかもしれませんね。
ラシュミさんがいると土地も豊富に手に入るので。ラシュミさんをきっちり守れるデッキ構成とプレイイングでできればになりますが。
あと、寝かせている間にでて新セットの巧技シリーズがジョリーと相性いいのでそれを含めてデッキ組んでみたいですね。
9 《沼/Swamp》
5 《山/Mountain》
5 《島/Island》
3 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
4 《闇の暗示/Dark Intimations》
4 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
4 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
2 《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
4 《金線の使い魔/Filigree Familiar》
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
サイドボード
2 《浮遊障壁/Hover Barrier》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《払拭/Dispel》
1 《破壊の宴/Wrecking Ball》
2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
3 《強迫/Duress》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
プレビューの時から使いたいなと思った《闇の暗示/Dark Intimations》を使ったデッキ。残念ながらニコル様はスタンダードにいないのでモダンで作成。
とりあえず使いたいカードを4枚ぶっこむところから始まります。
デッキのメインテーマである
《闇の暗示/Dark Intimations》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
をそれぞれぶっこんだところでニコル様の囁きが聞こえてきたので
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
も突っ込んだらこうなりました。野良では5連勝して気持ちよくなってリーグ戦に挑んだら前の日記で書いたとおりの有様でした。
当然のように闇の暗示も根本原理もニコル様も何枚かずつサイドアウトするのでこれから調整します。
でも、できたら抜きたくないわがまま。
5 《山/Mountain》
5 《島/Island》
3 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
4 《闇の暗示/Dark Intimations》
4 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
4 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
2 《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
4 《金線の使い魔/Filigree Familiar》
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
サイドボード
2 《浮遊障壁/Hover Barrier》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《払拭/Dispel》
1 《破壊の宴/Wrecking Ball》
2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
3 《強迫/Duress》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
プレビューの時から使いたいなと思った《闇の暗示/Dark Intimations》を使ったデッキ。残念ながらニコル様はスタンダードにいないのでモダンで作成。
とりあえず使いたいカードを4枚ぶっこむところから始まります。
デッキのメインテーマである
《闇の暗示/Dark Intimations》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
をそれぞれぶっこんだところでニコル様の囁きが聞こえてきたので
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
も突っ込んだらこうなりました。野良では5連勝して気持ちよくなってリーグ戦に挑んだら前の日記で書いたとおりの有様でした。
当然のように闇の暗示も根本原理もニコル様も何枚かずつサイドアウトするのでこれから調整します。
でも、できたら抜きたくないわがまま。
《闇の暗示/Dark Intimations》
2017年2月8日 mtg
なんとなくmoのwikiを見ていたらリーグ戦にPlayer Pointというもので出られるのを今さら知ったので乗りこんでみました。
初戦2-0でこれは幸先いいなスタート
3回挑んで3-12という素晴らしい成績でした。
あれー。
これには《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》様に顔向けできないですね。
1戦目
2-0 予想外の結果 もしかしてと検索したらやはり生主さんで放送されていた模様
0-2 ボロスバーン
0-2 赤緑ランプ ヴァラクート
1-2 グリクシスデルバー
0-2 トロン
2回目
0-2 トリコ
0-2 ディミーアライブラリ破壊
2-1 ナヤブリッツ
0-2 緑ランプ ヴァラクート
0-2 青白スピリット
3回目
0-2 ナヤバーン
1-2 緑ランプ(歯と爪)
0-2 エルドラージ
0-2 赤緑裂け目の突破 ヴァラクート
0-2 エスパーコン
初戦2-0でこれは幸先いいなスタート
3回挑んで3-12という素晴らしい成績でした。
あれー。
これには《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》様に顔向けできないですね。
1戦目
2-0 予想外の結果 もしかしてと検索したらやはり生主さんで放送されていた模様
0-2 ボロスバーン
0-2 赤緑ランプ ヴァラクート
1-2 グリクシスデルバー
0-2 トロン
2回目
0-2 トリコ
0-2 ディミーアライブラリ破壊
2-1 ナヤブリッツ
0-2 緑ランプ ヴァラクート
0-2 青白スピリット
3回目
0-2 ナヤバーン
1-2 緑ランプ(歯と爪)
0-2 エルドラージ
0-2 赤緑裂け目の突破 ヴァラクート
0-2 エスパーコン
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2016年12月31日 mtg コメント (2) 今年も今日で最後ですね。 仕事のスケジュールが年末年始もないので実感があまりないですが最後は最後。
29日が一応今年最後のお休みだったので友人TとMTG納め。
トピックだけでも書こうと思いまたが、対戦内容はなんかあまり覚えません。
友人がとりすさんのスリーブを使っていたのでとりすさんのプレイマットを貸して、自分はよみなさんのプレイマットを使った対戦があってテンションが上がりました。
今年全体としては初めてのグランプリ、名古屋グランプリに行ったことですね。
本戦に参加したわけではありませんが。有名な方をナンニンも見かけましたね。喋りかけていいタイミングかどうかわからなかったので「見ーてーるーだけーでした。
来年は京都でグランプリと久しぶりに日本でプロツアーがあるのでちらっと遊びに行けたらいいですね。
29日が一応今年最後のお休みだったので友人TとMTG納め。
トピックだけでも書こうと思いまたが、対戦内容はなんかあまり覚えません。
友人がとりすさんのスリーブを使っていたのでとりすさんのプレイマットを貸して、自分はよみなさんのプレイマットを使った対戦があってテンションが上がりました。
今年全体としては初めてのグランプリ、名古屋グランプリに行ったことですね。
本戦に参加したわけではありませんが。有名な方をナンニンも見かけましたね。喋りかけていいタイミングかどうかわからなかったので「見ーてーるーだけーでした。
来年は京都でグランプリと久しぶりに日本でプロツアーがあるのでちらっと遊びに行けたらいいですね。
《ユルティムヴァルガ》
2016年12月29日 mtg コメント (2)
「でゅぇるメイトプレイマットコレクション 暁 よみな』とある通販サイトで予約できるのをずーっと待っていましたが、発売日当日になっても掲載されないかったので問い合わせしたら少数ですが入りますよと返信をもらいました。
そのまま見に行くと無事あったので購入しました。
実店舗まで買いに行くのを考えましたが通販で入手できてよかったです。
とりすさんと並べて一人対戦。
よみなさんが勝った模様。
そのまま見に行くと無事あったので購入しました。
実店舗まで買いに行くのを考えましたが通販で入手できてよかったです。
とりすさんと並べて一人対戦。
よみなさんが勝った模様。
《ネクラタル/Nekrataal》
2016年12月17日 mtg コメント (2)ETB CIP さかのぼって187クリーチャーといえば《ネクラタル/Nekrataal》
MTGを始めたばかりビジョンズを買ってなくてもっていなくて使われて強いなー思ったものです。 なので今でも187クリーチャーはちょと憧れというか何か好きです。
使いたいよーをメインに出したスタンダードのグリクシスコントロールデッキ。
《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》 4
《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》 4
《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4
《本質の摘出/Essence Extraction》 4
《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》 1
《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 4
《過酷な精査/Harsh Scrutiny》 3
《精神背信/Transgress the Mind》 4
《知恵の拝借/Pick the Brain》 2
《放埒/Live Fast》 1
《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 3
《相変位/Displace》 1
《霊気拠点/Aether Hub》 4
《進化する未開地/Evolving Wild》 2
《水没した骨塚/Submerged Boneyard》 3
《燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens》 3
《高地の湖/Highland Lake》 1
《沼/Swamp》 5
《山/Mountain》 5
《島/Island》 2
《平地/Plains》
2016年11月29日 mtg コメント (2)
2016年11月11日発売 統率者2016は素晴らしいセットですね。
基本土地的な意味で。
Rebecca guy女史による 平地 島 沼 山 森 基本地形全てが収録されているなんて。
収録カードリストはちらっと見ましたがカードギャラリーには基本土地が載っていなかったのでノーチェックだったのですが発売直後にあるniconicoの追っかけている投稿者さんのコメントとその動画のコメントで収録されて初めて知りました。
そしてこの状況。 カード注文するたびに在庫あったら一緒に注文してしまいそうです。
rebecca女史のイラストの基本地形は知っている限りで入手しやすいのが山しかなかったので嬉しいです。
ただ、これらを使ったデッキに相応しいスリーブが今無いです。 ダリ様からいただいたBMのrebeccaスリーブはあるのですがあれは納得の行くrebecca単が出来た時に使いたいなーと。
手持ちのキャラスリーブはお気に入りではあるのですがそれに合わせたデッキで使う予定で『自分が使う用に自分で考えたデッキ』用ではないのでちょっと違うかなと思うので。
nagoya angelのスリーブとデッキケースが入手できていれば。ぐぬぬ
基本土地的な意味で。
Rebecca guy女史による 平地 島 沼 山 森 基本地形全てが収録されているなんて。
収録カードリストはちらっと見ましたがカードギャラリーには基本土地が載っていなかったのでノーチェックだったのですが発売直後にあるniconicoの追っかけている投稿者さんのコメントとその動画のコメントで収録されて初めて知りました。
そしてこの状況。 カード注文するたびに在庫あったら一緒に注文してしまいそうです。
rebecca女史のイラストの基本地形は知っている限りで入手しやすいのが山しかなかったので嬉しいです。
ただ、これらを使ったデッキに相応しいスリーブが今無いです。 ダリ様からいただいたBMのrebeccaスリーブはあるのですがあれは納得の行くrebecca単が出来た時に使いたいなーと。
手持ちのキャラスリーブはお気に入りではあるのですがそれに合わせたデッキで使う予定で『自分が使う用に自分で考えたデッキ』用ではないのでちょっと違うかなと思うので。
nagoya angelのスリーブとデッキケースが入手できていれば。ぐぬぬ
《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
2016年11月10日 mtg プロツアーカラデシュのTSようやく全部見終わりました。
八十岡優勝おめでとうございます。
やっぱ上手いというか強いというかすごいですね。そしてあんなに強いのに50回目でプロツアー個人優勝が初めてとかプロツアーこわい。
にしてもプロプレイヤーさん達は我慢がすごい。
自分ならもう使いたいからデッキに入れてるのですぐつかってしまいます。
なので最近ちょこっと使うの我慢しようキャンペーン中。
なおカード買うのは我慢できなかったもよう。
八十岡優勝おめでとうございます。
やっぱ上手いというか強いというかすごいですね。そしてあんなに強いのに50回目でプロツアー個人優勝が初めてとかプロツアーこわい。
にしてもプロプレイヤーさん達は我慢がすごい。
自分ならもう使いたいからデッキに入れてるのですぐつかってしまいます。
なので最近ちょこっと使うの我慢しようキャンペーン中。
なおカード買うのは我慢できなかったもよう。